Shaker, N., Togelius, J., & Nelson, M. J. (2016). Procedural content generation in games. Springer.
Chicago-Zitierstil (17. Ausg.)Shaker, Noor, Julian Togelius, und Mark J. Nelson. Procedural Content Generation in Games. Cham, Switzerland: Springer, 2016.
MLA-Zitierstil (9. Ausg.)Shaker, Noor, et al. Procedural Content Generation in Games. Springer, 2016.
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