3D game engine programming:
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Zerbst, Stefan (VerfasserIn)
Format: Elektronisch E-Book
Sprache:English
Veröffentlicht: Boston, MA Premier Press ©2004
Schriftenreihe:Premier Press game development series
Schlagworte:
Online-Zugang:FAW01
FAW02
Volltext
Beschreibung:Accompanying CD-ROM includes Microsoft DirectX 9 SDK; source code from the book; sample chapters from other books in the Game development series. - "Thomson Course Technology PTR"--Title page verso. - Includes index
Beschreibung:1 Online-Ressource (xxxi, 860 pages)
ISBN:1592003516
1592004636
9781592003518
9781592004638

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