E_learning mittels serious Games am Beispiel einer Flash-basierten Lernanwendung für industrielle Röntgeninspektionsmaschinen:
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Zimmermann, Anke (VerfasserIn)
Format: Abschlussarbeit Buch
Sprache:Undetermined
Veröffentlicht: 2008
Schlagworte:
Beschreibung:VIII, 106 S. Ill., graph. Darst. 1 CD-ROM

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