Bopp, M. (2006). Immersive Didaktik und Framingprozesse in Computerspielen: Ein handlungstheoretischer Ansatz.
Chicago Style (17th ed.) CitationBopp, Matthias. Immersive Didaktik Und Framingprozesse in Computerspielen: Ein Handlungstheoretischer Ansatz. 2006.
MLA (9th ed.) CitationBopp, Matthias. Immersive Didaktik Und Framingprozesse in Computerspielen: Ein Handlungstheoretischer Ansatz. 2006.
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