PhoneGap 3: Apps für iOS, Android, Windows Phone & Co. entwickeln ; mit JavaScript plattformübergreifende Apps erstellen, ein Code für alle mobilen Betriebssysteme, plattformübergreifend auf die Hardware zugreifen ; [Apps für alle Systeme]
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Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Haar bei München
Franzis-Verl.
2013
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Online-Zugang: | Inhaltstext Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | 288 S. Ill., graph. Darst. 24 cm |
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IMAGE 1
INHALTSVERZEICHNIS
1 EINLEITUNG 13
1.1 WIESO CROSS-PLATTFORM-ENTWICKLUNG? 13
1.2 FUER WEN DIESES BUCH GESCHRIEBEN IST 17
1.3 WIE SIE DIESES BUCH LESEN SOLLTEN 18
1.4 BEISPIELE FUER PHONEGAP-PROJEKTE 19
1.5 DANKSAGUNG 21
2 ERSTE SCHRITTE MIT PHONEGAP 23
2.1 DIE GESCHICHTE VON PHONEGAP 23
2.2 LIZENZRECHTLICHES 25
2.3 WIE FUNKTIONIERT PHONEGAP? 26
2.3.1 HIGH-LEVEL-ARCHITEKTUR 28
2.4 WAS KANN PHONEGAP? 29
2.5 WAS KANN PHONEGAP NICHT? 30
2.6 WAS FUNKTIONIERT AUF WELCHER PLATTFORM? 30
2.7 PHONEGAP 2 VS. PHONEGAP 3 31
2.8 PHONEGAP FUER ANDROID INSTALLIEREN 32
2.9 PROJEKTSKELETT 38
2.9.1 INDEX.HTML 43
2.9.2 INDEX.JS 44
2.9.3 CORDOVA-2.3.0.JS 45
2.9.4 MAIN.JS 46
2.10 ANWENDUNG TESTEN 49
2.10.1 TEST IM EMULATOR 49
2.10.2 TEST AM REALEN ENDGERAET 51
2.11 ANWENDUNG AUSLIEFERN 52
2.12 ZUSAMMENFASSUNG 53
3 PHONEGAP UND DIE ENTWICKLUNGSUMGEBUNGEN DER UNTERSTUETZTEN
PLATTFORMEN 55
3.1 ANDROID 55
3.2 BADA 56
3.2.1 VORAUSSETZUNGEN 56
3.2.2 INSTALLATION DER ENTWICKLUNGSUMGEBUNG 56
3.2.3 APPLIKATION TESTEN 60
3.2.4 ANWENDUNG AUSLIEFERN 63
HTTP://D-NB.INFO/1015010768
IMAGE 2
3.2.5 DEVICEREADY UNTER BADA 64
3.3 BLACKBERRY 65
3.3.1 VORAUSSETZUNGEN 66
3.3.2 INSTALLATION DER ENTWICKLUNGSUMGEBUNG 66
3.3.3 APPLIKATION TESTEN 68
3.3.4 APPLIKATION AUSLIEFERN 71
3.4 IOS 71
3.4.1 VORAUSSETZUNGEN 71
3.4.2 INSTALLATION DER ENTWICKLUNGSUMGEBUNG 71
3.4.3 PROJEKT ERSTELLEN 71
3.5 QT 72
3.5.1 VORAUSSETZUNGEN 72
3.5.2 APPLIKATION TESTEN 76
3.5.3 APPLIKATION AUSLIEFERN 77
3.6 WINDOWS (PHONE) 78
3.6.1 VORAUSSETZUNGEN 78
3.6.2 ENTWICKELN FUER WINDOWS PHONE 7 79
3.6.3 PROJEKTSKELETT ERSTELLEN 79
3.6.4 ANWENDUNG TESTEN 81
3.7 FAZIT 81
4 TESTEN UND DEBUGGEN 83
4.1 WEINRE 83
4.1.1 WEINRE-ARCHITEKTUR 83
4.1.2 WEINRE AE LA PHONEGAP 84
4.1.3 BENCHMARKS MIT WEINRE 87
4.1.4 DIE WEINRE-KONSOLE 89
4.1.5 LOKALE WEINRE-INSTANZ 90
4.2 RIPPLE ( EMULATE.PHONEGAP.COM ) 91
4.2.1 RIPPLE-EINSTELLUNGEN 93
4.2.2 CHROME DEVELOPER TOOLS 94
4.3 WEBKIT INTROSPECTION 98
4.4 UNIT-TESTS 98
4.5 FAZIT 101
5 OBERFLAECHEN FUER CROSS-PLATTFORM-APPS 103
5.1 WIESO TEMPLATES ODER FRAMEWORKS VERWENDEN? 103
5.2 JQUERY (MOBILE) 104
5.2.1 JQUERY-MOBILE-KOMPATIBILITAET 104
5.2.2 JQUERY MOBILE BESCHAFFEN 105
5.2.3 JQUERY MOBILE UND PHONEGAP GEMEINSAM 106
5.2.4 $, SELEKTOREN UND MEHR JQUERY 109
5.2.5 SELEKTOREN 109
IMAGE 3
5.2.6 EFFEKTE 111
5.2.7 EVENTS 112
5.2.8 AJAX 113
5.2.9 JQUERY MOBILE 114
5.2.10 FEINTUNING FUER JQUERY MOBILE 123
5.3 ENTWURF VON HANDYAPPLIKATIONEN 124
5.3.1 HANDYS SIND KEINE PCS 124
5.3.2 VON DER INTELLIGENTEN GUI 126
5.3.3 MOBILITAET BEACHTEN 129
5.3.4 USER LESEN NICHT 131
5.3.5 TESTEN AM USER 132
5.3.6 KAMPF DER FEATURE-ITIS 133
5.4 FAZIT 134
6 DIE PHONEGAP-API 135
6.1 WIE FUNKTIONIERT DAS? 135
6.2 WELCHE NAMESPACES GIBT ES? 136
6.2.1 ACCELEROMETER 137
6.2.2 CAMERA 138
6.2.3 CAPTURE 139
6.2.4 COMPASS 140
6.2.5 CONNECTION 140
6.2.6 CONTACTS 141
6.2.7 DEVICE 141
6.2.8 EVENTS 141
6.2.9 FILE 142
6.2.10 GEOLOCATION 142
6.2.11 GLOBALIZATION 142
6.2.12 INAPPBROWSER 143
6.2.13 MEDIA 143
6.2.14 NOTIFICATION 144
6.2.15 SPLASHSCREEN 144
6.2.16 STORAGE 145
6.3 PLATTFORMSPEZIFISCHE UEBERLEGUNGEN 145
6.4 WEITEREINFORMATIONEN 146
6.5 FAZIT 147
7 KOMMANDOZEILENWERKZEUGE - CLIS 149
7.1 NODE.JS INSTALLIEREN 149
7.2 PLUGMAN 150
7.3 CORDOVA CLI 153
7.3.1 PROJEKT ERSTELLEN 153
7.3.2 PROJEKT KOMPILIEREN UND AUSFUEHREN 157
IMAGE 4
7.3.3 MODULE EINPFLEGEN 157
7.3.4 PLATTFORMSPEZIFISCHE ELEMENTE 159
7.4 PHONEGAP CLI 160
7.5 FAZIT 161
8 MEDIEN EINSETZEN - AUDIO UND VIDEO MIFPHONEGAP 163
8.1 CAMERA 163
8.1.1 FOTO AUFNEHMEN UND ANZEIGEN 163
8.1.2 FORTGESCHRITTENE OPTIONEN 165
8.1.3 BILDER EDITIEREN UNTER IOS 167
8.1.4 AUFRAEUMEN UNTER IOS 167
8.1.5 BENOETIGTE PERMISSIONS 168
8.2 CAPTURE 169
8.2.1 BENOETIGTE PERMISSIONS 170
8.3 MEDIA 171
8.3.1 MEDIA-OBJEKT ERSTELLEN 171
8.3.2 EREIGNISSE BEARBEITEN 173
8.3.3 OBJEKT FREIGEBEN 174
8.3.4 TOENE AUFNEHMEN 174
8.3.5 BENOETIGTE PERMISSIONS 174
8.4 FAZIT 176
9 DATENSPEICHERUNG MIT PHONEGAP 177
9.1 WELCHE API WOZU? 177
9.2 DATENBANKEN 178
9.2.1 DATENBANK ERSTELLEN 179
9.2.2 T RANSAKTIONEN ZUR T ABELLENERSTELLUNG 179
9.2.3 TRANSAKTIONEN MIT DATEN 180
9.2.4 MEHR SQL 182
9.2.5 VERSION AKTUALISIEREN 182
9.2.6 ERFORDERLICHE PERMISSIONS 182
9.3 DATEIEN UND ORDNER 183
9.3.1 DATEISYSTEM ENUMERIEREN 183
9.3.2 ORDNER ERSTELLEN 186
9.3.3 DATEIEN LESEN UND SCHREIBEN 186
9.3.4 UP-UND DOWNLOADS 189
9.3.5 EXKURS: ARBEIT MIT ZUSTANDSAUTOMATEN 189
9.3.6 ERFORDERLICHE PERMISSIONS 190
9.4 LOCAL STORAGE 191
9.4.1 INDIZIERUNG UND SEMIPERSISTENTE SPEICHERUNG 193
9.4.2 ERFORDERLICHE PERMISSIONS 194
9.5 FAZIT 194
IMAGE 5
10 PLUG-INS - NATIVE ERWEITERUNGEN IN PHONEGAP 195
10.1 JAVASCRIPT ALS EINSPRUNGPUNKT 196
10.2 PLUG-IN-SPEZIFIKATION 197
10.3 ALLGEMEINE HINWEISE 198
10.4 ANDROID 198
10.5 BLACKBERRY CLASSIC 200
10.6 BLACKBERRY 10 201
10.7 IOS 204
10.8 WINDOWS PHONE 205
10.9 FAZIT 206
11 EINSATZ DER SENSOREN MIT CANVAS 207
11.1 SEITEN, SEITEN, SEITEN 207
11.2 PUSH ODER PULL? 209
11.3 ACCELEROMETER 211
11.3.1 PERMISSIONS 213
11.4 KOMPASSINFORMATIONEN 214
11.4.1 PERMISSIONS 215
11.5 GERAETEINFORMATIONEN UND VERBINDUNGEN 215
11.5.1 PERMISSIONS 218
11.6 GEOLOCATION 220
11.6.1 PERMISSIONS 220
11.7 FAZIT 221
12 UIHELPERS 223
12.1 EVENTS 223
12.1.1 EVENTREGISTRIERUNG 225
12.1.2 DEVICEREADY 226
12.1.3 PAUSE 226
12.1.4 RESUME 227
12.1.5 RESIGN/ACTIVE 227
12.1.6 OFFLINE 227
12.1.7 ONLINE 228
12.1.8 BACKBUTTON 228
12.1.9 WEITERE BUTTONS 230
12.1.10 BATTERIEEREIGNISSE 230
12.1.11 NOTWENDIGE PERMISSIONS 231
12.2 NOTIFICATION 232
12.2.1 EINFACHE MESSAGEBOX MIT ALERT 232
12.2.2 MESSAGEBOX MIT MEHREREN BUTTONS 233
12.2.3 EINGABEDIALOG 234
12.2.4 PIEPTOENE 235
12.2.5 VIBRATIONSALARM 236
IMAGE 6
12.2.6 NOTWENDIGE PERMISSIONS 236
12.3 GLOBALISIERUNG VON ZAHLEN & CO 237
12.3.1 INFORMATIONEN BESCHAFFEN 237
12.3.2 ERSTELLUNG VON STRINGS 238
12.3.3 PARSEN VON STRINGS 239
12.3.4 NOTWENDIGE PERMISSIONS 239
12.4 IN-APP-BROWSER 240
12.4.1 EVENTS DES IN-APP-BROWSERS 241
12.4.2 CSS UND JAVASCRIPT INJIZIEREN 242
12.5 SPLASHSCREEN 244
12.5.1 SPLASHSCREEN UNTER ANDROID 244
12.5.2 SPLASHSCREEN UNTER IOS 245
12.5.3 SPLASHSCREEN AN UND AUS 246
12.6 * FAZIT 246
13 PHONEGAP BUILD 247
13.1 WAS IST PHONEGAP BUILD? 247
13.2 LIZENZRECHTLICHES 249
13.3 ERSTE SCHRITTE MIT BUILD 250
13.3.1 CONFIG.XML 250
13.3.2 ARCHIVSTRUKTURELLES 251
13.3.3 ERNTEN DER RESULTATE 253
13.4 SIGNIEREN MIT BUILD 254
13.5 BUILD DEBUG! 255
13.6 SELBSTDEPLOYENDE APPS 256
13.7 NATIVE PLUG-INS 257
13.7.1 ANALYTICS 257
13.7.2 BARCODESCANNER 257
13.7.3 CHILDBROWSER 257
13.7.4 FACEBOOKCONNECT 258
13.7.5 GENERICPUSH 258
13.7.6 PLUG-IN MARKE EIGENBAU? 258
13.8 DIE BUILD-API 258
13.9 FAZIT 259
A OOP MIT JAVASCRIPT 261
A.1 PROTOTYP VS. KLASSE 261
A.2 KLASSEN IN JS 262
A.2.1 PROTOTYP DENKT MIT 263
A.2.2 UNSICHTBARE FUNKTIONALITAET 265
A.2.3 OBJEKTE KLONEN UND VERERBEN 267
A.3 EVENTSYSTEME 269
A.4 MVC 273
IMAGE 7
A.5 DATA BINDING 274
A.6 AUTOMATISIERTE AKZEPTANZTESTS 276
A.7 WEITEREINFORMATIONEN 278
A.8 FAZIT 279
STICHWORTVERZEICHNIS 281 |
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