Sicken, M. (2010). Identitätsentwicklung in virtuellen Welten am Beispiel von World of warcraft.
Chicago-Zitierstil (17. Ausg.)Sicken, Martin. Identitätsentwicklung in Virtuellen Welten Am Beispiel Von World of Warcraft. 2010.
MLA-Zitierstil (9. Ausg.)Sicken, Martin. Identitätsentwicklung in Virtuellen Welten Am Beispiel Von World of Warcraft. 2010.
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