3D-Grafik-Programmierung: [alle mathematischen Grundlagen ; von einfachen Rasteralgorithmen bis hin zu Landscape Generation ; 3D-Grafik in C++, optimaler Einstieg in OpenGL und Direct3D]
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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Apetri, Marius (VerfasserIn)
Format: Buch
Sprache:German
Veröffentlicht: Heidelberg [u.a.] mitp 2008
Ausgabe:2. Aufl.
Schlagworte:
Beschreibung:959 S. Ill., graph. Darst. 240 mm x 170 mm CD-ROM (12 cm)
ISBN:9783826617676

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