Neitzel, B. (2004). "See? I'm real..." - multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von 'Silent Hill'. Lit.
Chicago Style (17th ed.) CitationNeitzel, Britta. "See? I'm Real..." - Multidisziplinäre Zugänge Zum Computerspiel Am Beispiel Von 'Silent Hill'. Münster: Lit, 2004.
MLA (9th ed.) CitationNeitzel, Britta. "See? I'm Real..." - Multidisziplinäre Zugänge Zum Computerspiel Am Beispiel Von 'Silent Hill'. Lit, 2004.
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