3D-Spiele-Programmierung: professionelle Entwicklung von 3D-Engines und -Spielen
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: Zerbst, Stefan 1976- (VerfasserIn), Düvel, Oliver 1974- (VerfasserIn), Anderson, Eike 1976- (VerfasserIn)
Format: Buch
Sprache:German
Veröffentlicht: München/Germany Markt + Technik 2004
Schriftenreihe:Kompendium
Schlagworte:
Beschreibung:944 S. Ill., graph. Darst. 1 CD-ROM (12 cm)
ISBN:3827264006
3827268575

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