Zerbst, S., Düvel, O., & Anderson, E. (2004). 3D-Spiele-Programmierung: Professionelle Entwicklung von 3D-Engines und -Spielen. Markt + Technik.
Chicago Style (17th ed.) CitationZerbst, Stefan, Oliver Düvel, and Eike Anderson. 3D-Spiele-Programmierung: Professionelle Entwicklung Von 3D-Engines Und -Spielen. München/Germany: Markt + Technik, 2004.
MLA (9th ed.) CitationZerbst, Stefan, et al. 3D-Spiele-Programmierung: Professionelle Entwicklung Von 3D-Engines Und -Spielen. Markt + Technik, 2004.
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