Grafikproduktion mit Illustrator und FreeHand: [souveräner Umgang mit Farbe: Farbkorrektur, Überfüllung und Farbmanagement ; kreative Grafikgestaltung mit Text und Pixelbildern ; optimale Einstellungen für Datenaustausch, Webpublikation, Belichtung und Druck]
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
---|---|
Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Bonn
mitp-Verl.
2002
|
Ausgabe: | 1. Aufl. |
Schriftenreihe: | Grafik
|
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | XI, 415 S. Ill., graph. Darst. |
ISBN: | 3826608526 |
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INHALT
VORWORT
.
I
KAPITEL
1:
GRUNDFUNKTIONEN
GENAUER
BETRACHTET
.
3
1.1
DIE
IDEE
DER
KONSTRUKTION
-
ILLUSTRATIONEN
PLANEN
.
4
EINFACHE
FORMEN
KOMBINIEREN
.
5
STILE
UND
FORMATE
.
15
GRUNDEINSTELLUNGEN
.
15
SEITENEINSTELLUNGEN
.
16
1.2
DARSTELLUNGSOPTIONEN
.
17
1.3
ANALYSE
VON
GRAFIKELEMENTEN
.
20
1.4
SYMMETRISCHE
FORMEN
.
26
SIDESTEP:
KONSTRUKTION
VON
LOGOS
.
32
1.5
EBENENVERWALTUNG
UND
LINIENSTILE
.
36
WORKSHOP:
STRASSEN
UND
LANDKARTEN
.
44
1.6
HILFSLINIEN
UND
GESTALTUNGSRASTER
.
55
1.7
GESTALTUNGSGRUNDSAETZE
.
58
FUNKTIONSUEBERSICHT
UND
VERGLEICH
.
62
KAPITEL
2:
WISSENSWERTES
UND
HILFEN
.
65
2.1
HILFE-FUNKTIONEN
DER
BEIDEN
PROGRAMME
.
66
ONLINE-HILFE
.
66
SOFTWARE-AKTUALISIERUNG
ONLINE
FUER
ILLUSTRATOR
.
69
KONTEXTMENUE
.
70
TASTENKUERZEL
DEFINIEREN
.
71
RECHTSCHREIBPRUEFUNG
.
74
2.2
SEITENEINRICHTUNG
.
76
GRUNDEINSTELLUNGEN
.
76
SEITENLINEALE
UND
MASSEINHEITEN
DEFINIEREN
.
81
MUSTERSEITEN
UND
VORLAGE-DATEIEN
.
83
2.3
SPEZIALWERKZEUGE
UND-FUNKTIONEN
.86
AU
SWAH
IWERKZEUGE
.86
ZEICHENWERKZEUGE
.
88
BEARBEITUNGSWERKZEUGE
.
95
2.4
TIPPS
UND
TRICKS
MIT
SELTEN
GENUTZTEN
FUNKTIONEN
.
100
FREIES
VERZERREN
.
100
EXAKTES
VERZERREN
.
102
BEISPIEL:
WUERFEL
.
102
VERZERRUNGSGITTER
IN
ILLUSTRATOR
.
105
TEXTTRICKS
.
107
VORSCHAU
VERBESSERN
IN
FREEHAND
.
109
RASTER-WERKZEUGE
FUER
HILFSLINIENGITTER
NUTZEN
(ILLUSTRATOR)
.
110
SYMBOLE
UND
BIBLIOTHEKEN
NUTZEN
(FREEHAND)
.
111
TASCHENRECHNER
UEBERFLUESSIG
.
112
LINIENTRICKS
.
113
ELEMENTE
AUF
EBENEN
NICHT
VERSEHENTLICH
VERSCHIEBEN
.
114
FUNKTIONSUEBERSICHT
UND
VERGLEICH
.
115
KAPITEL
3:
TEXTGESTALTUNG
.
121
GRUNDSAETZLICHE
SCHRIFTEINSTELLUNGEN
.
122
3.1
SCHRIFTAESTHETIK
.
124
DARSTELLUNG
VON
SCHRIFT
.
124
SCHRIFTTECHNOLOGIE
.
124
SIDESTEP:
KERNING/LAUFWEITE
.
125
LIGATUREN
VERWENDEN
.
127
3.2
SCHRIFTEFFEKTE
UND
TEXTBESONDERHEITEN
.
128
SCHRIFTEN
VERZERREN
.
128
KAPITAELCHEN
.
130
GRUNDLINIENVERSCHIEBUNG,
WENN
NOETIG
.
131
SUCHFUNKTIONEN
FUER
SCHRIFTEN
.
132
BLOCKSATZ
UND
SILBENTRENNUNG
RICHTIG
EINSTELLEN
.
134
TRICKS
MIT
TEXTBLOECKEN
.
137
3.3
TABELLEN
.
142
TABULATORTRICKS
.
143
SIDESTEP:
KALENDARIEN
IN
FREEHAND
.
145
3.4
TEXT
ALS
GRAFIKELEMENT
.
148
RUNDSATZ
UND
WELLENSATZ
.
148
FAERB-,
VERLAUF
UND
MUSTERFUELLUNGEN
.
,
.
152
BILDFUELLUNGEN/TEXTMASKEN
.
158
BEISPIEL
1:
KONTUREN
FUER
TEXT
.
161
BEISPIEL
2:
NEONTEXT
.
163
BEISPIEL
3:
TEXT
MIT
SCHATTEN
.
165
BEISPIEL:
SCHRIFTVERZERRUNGEN
.
168
BEISPIEL
5:
FORMSATZ
.
176
BEISPIEL
6:
TEXT
IN
UMHUELLUNGEN
.
178
FNNKTINNCIIHPRCIRHT
UND
VERGLEICH
.
183
KAPITEL
4:
FARBE
MACHT
FROH
.
187
4.1
FARBBESTAENDE
UND
FARBEINSTELLUNGEN
.
188
FARBMODI
UND
IHRE
VERWENDUNG
.
188
FARBEN
EXPORTIEREN
.
202
FARBEN
IMPORTIEREN
.
203
4.2
FARBKORREKTUREN
.
204
FARBEN
IN
ANDERE
MODI
KONVERTIEREN
.
204
FARBEN
AUFHELLEN
UND
ABDUNKELN
IN
FREEHAND
.
206
FARBSAETTIGUNG
AENDERN
.
206
FARBREGELUNG/FARBEN
EINSTELLEN
.
207
NUETZLICHE
FARBFUNKTIONEN
IN
FREEHAND
.
207
NUETZLICHE
FARBFUNKTIONEN
IN
ILLUSTRATOR
.
208
FARBPALETTEN
AUFRAEUMEN
.
208
SIDESTEP:
EIGENE
FUELLMUSTER
ERSTELLEN
.
209
MUSTER
MIT
GRAFIKELEMENTEN
(GEKACHELT)
.
209
MUSTERPINSEL
IN
ILLUSTRATOR
.
211
BITMAP-MUSTER
UND
POSTSCRIPT-MUSTER
IN
FREEHAND
.
212
WORKSHOP:
VERLAEUFE,
FARBMISCHUNGEN
.
214
FARBVERLAEUFE
DEFINIEREN
.
214
GITTER-WERKZEUG
FUER
SPEZIALVERLAEUFE
IN
ILLUSTRATOR
.
215
MISCHUNGEN
UND
ANGLEICHUNGEN
FUER
PLASTISCH
GESTALTETE
OBERFLAECHEN
.
216
LINSENFUELLUNG
.
218
TRANSPARENZEINSTELLEN
.
218
4.3
UEBERFUELLUNG
RICHTIG
EINSTELLEN
.
220
UEBERDRUCKEN
.
220
UEBERFUELLUNG
.
221
UNTERFUELLUNG
UND
AUSSPARUNG
.
223
DRUCK
UND
BELICHTUNGSEINSTELLUNGEN
.
226
DATENUEBERNAHME
.
226
4.4
FARBMANAGEMENT-EINSTELLUNGEN
.
227
MONITORKALIBRIERUNG
.
227
ICC-PROFILE
DEFINIEREN
UND
VERWENDEN
.
227
PHYSIKALISCHE
UND
BIOLOGISCHE
GRENZEN
.
228
FARBMANAGEMENT
IN
FREEHAND
.
229
FARBMANAGEMENT
IN
ILLUSTRATOR
.
231
4.5
PAPIERFARBE
SIMULIEREN
.
235
FUNKTIONSUEBERSICHT
UND
VERGLEICH
.
236
KAPITEL
5:
PIXELBILDER
UND
GRAFIKELEMENTE
.
241
GRUNDSAETZLICHES
VORAB
.
242
5.1
SCANS
NACHZEICHNEN
BZW.
ABPAUSEN
.
242
WIE
MUSS
EINE
VORLAGE
BESCHAFFEN
SEIN?
.
242
GRAFIKEN
NACHZEICHNEN
OHNE
AUTOMATISCHE
HILFE
DER
PROGRAMME
.
245
BEISPIEL:
LOGO
NACHZEICHNEN
.
246
WORKSHOP:
GRAFIK-FEINTUNING
.
247
5.2
BILDER
INTEGRIEREN
.
251
BILDER
IMPORTIEREN
.
251
BILDMASKEN
ERSTELLEN
.
255
BILDER
UMFLIESSEN
LASSEN
.
256
5.3
PIXELBILDER
BEARBEITEN
.
258
S/W-UND
GRAUSTUFENBILDER
EINFAERBEN
.
258
FARBKORREKTUREN
.
259
WELCHE
BEARBEITUNGSMOEGLICHKEITEN
SIND
TABU?
.
260
5.4
BILDDATENFORMATE
.
261
BILDDATENFORMATE
FUER
DEN
DRUCK
.
263
BILDDATENFORMATE
FUER
INTERNET-GESTALTUNGEN
.
264
BILDDATENFORMATE
FUER
BILDSCHIRMPRAESENTATIONEN
.
264
BILDDATENFORMATE
FUER
BESONDERE
ANWENDUNGEN
.
264
SIDESTEP:
IMPORT
UND
EXPORT
.
265
WELCHE
PROBLEME
KANN
ES
BEIM
IMPORT
GEBEN?
.
266
IMPORTMOEGLICHKEITEN
MACINTOSH
.
268
IMPORTMOEGLICHKEITEN
WINDOWS
.
269
VOREINSTELLUNGEN
FREEHAND
.
270
TEXTIMPORT
.
270
DATEIEXPORT
MIT
ILLUSTRATOR
.
272
DATEIEXPORT
MIT
FREEHAND
.
274
PHOTOSHOP-PLUGLNS
IN
FREEHAND
.
275
PHOTOSHOP-ERWEITERUNGEN
IN
ILLUSTRATOR
.
276
FUNKTIONSUEBERSICHT
UND
VERGLEICH
.
,
.
277
KAPITEL
6:
AUSGABE
UND
IMPORT
.
279
6.1
RASTER
DEFINIEREN
.
280
WORKSHOP:
WANN
NIMMT
MAN
WELCHES
RASTER?
.
283
RASTERWEITEN
UND
RASTERWINKEL
EINSTELLEN
.
284
6.2
DATEI-EXPORTMOEGLICHKEITEN
.
286
EDITIERBARE
DATEIEN
ERZEUGEN
.
286
SIDESTEP:
DAS
AUSTAUSCHFORMAT
PDF
.
289
6.3
KONVERTIERUNG
UND
IMPORT
.
295
SCHRIFTEN
IN
EPS-DATEIEN
INTEGRIEREN
.
295
SIDESTEP:
KOMPATIBILITAET
UND
INKOMPATIBILITAET
.
296
WAS
KANN
VERLOREN
GEHEN
BEIM
DATEI-EXPORT?
.
298
6.4
AUSGABEEINSTELLUNGEN
.
299
FREEHANDS
AUSGABE-OPTIONEN
.
299
DRUCKBEREICH
IN
FREEHAND
UND
ILLUSTRATOR
DEFINIEREN
.
300
FARBSEPARATION
EINSTELLEN
IN
ILLUSTRATOR
.
301
FARBSEPARATION
EINSTELLEN
IN
FREEHAND
.
302
USERPREP-DATEIEN
IN
FREEHAND
.
303
TRANSPARENZ
IN
ILLUSTRATOR
REDUZIEREN
.
304
AUSSCHIESSEN
.
306
AUSGABE
VON
PDF-DATEIEN
FUER
DEN
DRUCK
.
307
WORKSHOP:
VORBEREITUNG
FUER
DIE
BELICHTUNG
.
309
SCHRIFTEN
UND
BILDER
SAMMELN
.
314
ANSCHNITTEINSTELLEN
.
315
SCHNITTMARKEN,
PASSKREUZE
UND
FARBMESSFELDER
.
317
6.5
AUSGABEPROBLEME
BESEITIGEN
.
318
POSTSCRIPT-VERSIONEN
.
319
POSTSCRIPT-FEHLER
.
320
FUNKTIONSUEBERSICHT
UND
VERGLEICH
.
324
KAPITEL
7:
WEBGRAFIKEN
ERSTELLEN
.
327
7.1
3D-EFFEKTE
.
328
BUTTONS
ERSTELLEN
.
328
DAS
PERSPEKTIVRASTER
IN
FREEHAND
.
329
7.2
KOMPLEXE
ZEICHNUNGEN
.
332
POWERDUPLICATE
VON
FREEHAND
.
332
WORKSHOP:
RASTERVERLAEUFE,
ANGLEICHUNGEN
UND
MISCHUNGEN
.
333
BEISPIEL:
VERLAUF
IN
JEDEM
BUCHSTABEN
EINZELN,
VERLAUF
IN
EINER
GANZEN
HEADLINE
.
333
BEISPIEL:
KREISFOERMIGE
VERLAEUFE
MIT
LICHTPUNKT
.
333
BEISPIEL:
SCHRIFT
MIT
VERSCHIEDENEN
FARBVERLAEUFEN
.
334
BEISPIEL:
LOGARITHMISCHE
FARBVERLAEUFE
.
334
BEISPIEL:
GEBOGENE
VERLAEUFE
.
334
BEISPIEL:
METALLREFLEXIONEN
.
335
BEISPIEL:
FILTER
UND
EFFEKTE
AUS
ILLUSTRATOR
FUER
ANGLEICHUNGEN
.
335
BEISPIEL:
MASKIERTE
VERLAEUFE
UND
ANGLEICHUNGEN
.
336
BEISPIEL:
VERLAEUFE
UMWANDELN
IN
ANGLEICHUNGEN
.
336
FARBPALETTEN
DEFINIEREN
.
337
7.3
DATEN
ZUR
WEBGESTALTUNG
BEREITSTELLEN
.
338
JPEG-DATEIEN
.
338
GIF-DATEIEN
MIT
TRANSPARENZ
.
339
PNG-DATEIEN
SPEICHERN
.
341
FUER
WEB
SPEICHERN
IN
ILLUSTRATOR
.
341
HTML-SEITEN
AUS
FREEHAND
ERSTELLEN
.
345
KONVERTIERUNG
VON
FREEHAND
ZU
FLASH
.
346
7.4
WEBSEITENKONZEPTIONERSTELLEN
.
347
URLS
EINFUEGEN
UND
VERWALTEN
.
348
WEBDAV-SERVER
UND
ILLUSTRATOR
.
350
FUNKTIONSUEBERSICHT
UND
VERGLEICH
.
351
KAPITEL
8:
ANIMATIONEN
ERSTELLEN
.
353
8.1
BEWEGTE
BILDER
.
354
VORBEREITUNG
EINER
ANIMATION
=
EINZELBILDER
ERSTELLEN
.
354
FILME
EXPORTIEREN
AUS
FREEHAND
.
360
FILME
EXPORTIEREN
AUS
ILLUSTRATOR
.
362
NAVIGATIONSSCHALTFLAECHEN
FUER
FLASH
IN
FREEHAND
.
363
ANIMATEDGIFS
.
365
KAPITEL
9:
INFOGRAFIK
UND
CHARTS
.
367
9.1
DATEN
EINFACH
AUFBEREITEN
.
368
GRUNDREGELN
.
368
DIE
WAHL
DES
DIAGRAMMS
.
368
DATEN
.
370
TABELLEN
.
370
DIAGRAMME
IN
FREEHAND
ERSTELLEN
.
371
DIAGRAMME
IN
ILLUSTRATOR
ERSTELLEN
.
374
DIAGRAMME
IN
EXCEL
ERSTELLEN
UND
WEITERBEARBEITEN
.
380
9.2
MOTIVE
PASSEND
ZUM
TEXT
.
383
ILLUSTRATION
EINER
TABELLE
.
383
ILLUSTRATION
EINES
DIAGRAMMES
.
383
KAPITEL
10:
ZEIT
IST
GELD
.
385
10.1
ZUSATZPROGRAMME
.
386
PLUGINS
FUER
ILLUSTRATOR
10
.
386
XTRAS
FUER
FREEHAND
10
.
389
KONVERTIERUNGSPROGRAMME
FUER
BILDDATEN
UND
TEXTE
.
390
10.2
AKTIONEN
UND
SKRIPTE
.
391
10.3
TIPPS
FUER
EFFIZIENTES
ARBEITEN
.
395
ANHANG
.
397
TASTENKUERZELUEBERSICHT
ILLUSTRATOR
.
398
TASTENKUERZELUEBERSICHT
FREEHAND
.
400
INDEX
.
402 |
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author | Hamann, Sabine |
author_GND | (DE-588)137023324 |
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classification_rvk | ST 300 ST 321 |
ctrlnum | (OCoLC)76389451 (DE-599)BVBBV014708523 |
discipline | Informatik |
edition | 1. Aufl. |
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