Digital-Video für Dummies: alles, was Sie über DV wissen müssen!
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
---|---|
Format: | Buch |
Sprache: | German English |
Veröffentlicht: |
Bonn
MITP-Verl.
2000
|
Ausgabe: | 1. Aufl. |
Schriftenreihe: | IDG-Books worldwide
|
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | 311 S. zahlr. Ill. 1 CD-ROM (12 cm) |
ISBN: | 3826628950 |
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INHALTSVERZEICHNIS
EINFUEHRUNG
15
UEBER
DIESES
BUCH
15
WAS
FINDEN
SIE
IN
DIESEM
BUCH?
16
TEIL
I:
WIR
MACHEN
ES
DIGITAL
16
TEIL
II:
DIGITAL
VIDEO
AUFNEHMEN
16
TEIL
III:
COMPUTER
FUER
DIGITAL
VIDEO
17
TEIL
IV:
EDITING
VON
DIGITAL
VIDEO
AUF
IHREM
COMPUTER
17
TEIL
V:
VIDEOS
MIT
ANDEREN
TEILEN
17
TEIL
VI:
COOLE
DINGE
MIT
DIGITAL
VIDEO
18
TEIL
VII:
SPIELZEUG
AUSWAEHLEN
18
TEIL
VIII:
ANHAENGE
18
DIE
KONVENTIONEN
IN
DIESEM
BUCH
18
DIE
ICONS
IN
DIESEM
BUCH
19
TEIL
I
WIR
MACHEN
ES
DIGITAL
21
KAPITEL
1
AUF
DIGITAL
KOENNEN
SIE
ZAEHLEN
23
VIDEO-PRODUKTION
-
GESTERN
UND
HEUTE
24
GANZ
OBEN:
DIE
KOMMERZIELLE
PRODUKTIONSFIRMA
24
DER
INDUSTRIELLE
BEREICH
24
PROSUMER:
WEDER
FISCH
NOCH
FLEISCH
25
BESCHREIBUNG
DES
KONSUMENTEN
25
GEBURT
DES
DIGITALEN
PROSUMERS
25
NONLINEARES
EDITING
26
DAS
NEUE
ZEITALTER
DES
NONLINEAREN
EDITINGS
28
DIGITAL
IM
VERGLEICH
ZU
ANALOG
28
DESKTOP
PUBLISHING
29
ERSTELLEN
VON
MEHREREN
GENERATIONEN
30
KAPITEL
2
WO
PASST
DIGITAL
ZU
VIDEO?
33
EIN
ERSTER
UEBERBLICK
34
AUFNEHMEN
OPTISCHER
(UND
AKUSTISCHER)
SIGNALE
34
VERGLEICH
ZWISCHEN
DIGITAL
UND
ANALOG
37
DIGITAL
VIDEO
FUER
DUMMIES
EDITING
GANZ
EINFACH
40
DISTRIBUTION
IHRES
VIDEOS
45
TEIL
II
DIGITAL
VIDEO
AUFNEHMEN
47
KAPITEL
3
DU-CAMCORDER
MAXIMIEREN
DIE
GRUNDLAGEN
FUER
DAS
BILD
50
LICHTSTAERKE
UND
BLENDE
50
BRENNWEITE
UND
PERSPEKTIVE
56
AUTOMATISCHES
ZOOMEN
59
VERSCHLUSSZEIT
60
KAPITEL
4
UND
ES
ULERDE
LICHT
63
FARBE
RICHTIG
INTERPRETIEREN
MIT
DIGITAL
VIDEO
63
FARBTEMPERATUR
64
WEISSABGLEICH
MIT
VOREINSTELLUNGEN
65
UMGANG
MIT
DEM
MANUELLEN
WEISSABGLEICH
67
OPTIONEN
FUER
DAS
LICHT
67
TREFFEN
MIT
HARTEM
LICHT
68
SCHMEICHELN
MIT
WEICHEM
LICHT
68
KONTROLLE
UEBER
DIE
SCHATTEN
69
DRAUSSEN
AUFNEHMEN
70
STUDIOBELEUCHTUNG
70
HAUPTLICHT
71
AUFHELLLICHT
71
EFFEKT
BZW.
KOPFLICHT
72
EINE
PRODUKTION
MIT
LICHT
GESTALTEN
72
MENSCHEN
AUFNEHMEN
73
KAPITEL
5
DER
GUTE
TON
77
DIE
REALITAET
REALISTISCH
WIEDERGEBEN
78
TON
NACH
DER
AUFNAHME
78
TONQUALITAET
VON
DIGITAL
VIDEO
79
TONPRODUKTION
80
MIKROFONE
IN
DER
VIDEOPRODUKTION
83
.
8
INHALTSVERZEICHNIS
.
.
MM
.
PLANEN
DER
TONAUFNAHME
85
TECHNIKEN
FUER
DIE
TONAUFNAHME
87
KAPITEL
6
PLANEN
UND
NACH
PLAN
AUF
NEHMEN
89
UEBERZEUGEN
MIT
DIGITAL
VIDEO
89
AUFNAHMEEINSTELLUNGEN
89
DIE
LAENGE
EINER
EINSTELLUNG
WAEHLEN
92
SCHAERFE
ALS
TECHNIK
93
HOEHE
DER
KAMERA
94
BEWEGEN
DER
KAMERA
94
BILDKOMPOSITION
97
DER
BILDAUSSCHNITT
98
PREPRODUCTION
IHRES
DIGITALEN
VIDEOS
100
DAS
STORYBOARD
101
DREHBUCH
102
KAPITEL
7
PRODUKTIONSTIPPS
FUER
DIGITAL
VIDEO
105
DIGITAL
VIDEO
AUFNEHMEN
MIT
STIL
105
PRODUZIEREN
ON-LOCATION
KANN
GEFAEHRLICH
SEIN
107
ARTEN
VON
ON-LOCATION-AUFNAHMEN
109
ZEIT
ZUM
VORTEIL
NUTZEN
111
AUFNEHMEN
FUER
DAS
EDITING
111
LEUTE
VOR
UND
HINTER
DER
KAMERA
116
ROLLEN
116
LEUTE
WIE
LEUTE
AUSSEHEN
LASSEN
119
TEIL
HL
COMPUTER
FUER
DIGITAL
VIDEO
121
KAPITEL
8
DEN
COMPUTER
FUER
DU
FIT
MACHEN
123
NONLINEARES
EDITING
(NLE)
MIT
EINEM
PC
124
ABWAEGEN
DER
NLE-ANFORDERUNGEN
125
MIT
DER
SOFTWARE
BEGINNEN
126
ANPASSEN
DES
COMPUTERS
128
AUSWAHL
DER
VIDEOSCHNITTKARTE
130
9
1111111111,11111111,111,11
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
DIGITAL
VIDEO
FUER
BUMMIES
KAPITEL
9
AUFNEHMEN
VON
BIGITA!
VIDEO
133
EINRICHTEN
DES
COMPUTERS
FUER
MINIDV
133
SOFTWARE
FUER
DIE
VIDEOSCHNITTKARTE
134
AUSWAHLEN
DER
VIDEOSCHNITTKARTE
134
INSTALLIEREN
DER
SOFTWARE
FUER
DIE
VIDEOSCHNITTKARTE
135
ANSCHLIESSEN
DER
MINIDV-GERAETE
135
KONTROLLMONITOR
AM
CAMCORDER
ANSCHLIESSEN
135
AUFNEHMEN
VON
MINIDV
137
AUFNEHMEN
IN
PREMIERE
5.1
137
AUFNEHMEN
MIT
DVTOOLS
139
DIE
DV-GERAETESTEUERUNG
140
ANALOGES
VIDEO
AUFNEHMEN
141
TEILIV
EDITING
VON
DIGITAL
VIDEOAUF
IHREM
COMPUTER
163
KAPITEL
10
ERSTELLEN
EINES
NONLINEAREN
PROJEKTS
MIT
ADOBE
PREMIERE
165
ARBEITEN
MIT
DER
ADOBE
DYNAMIC
MEDIA
SUITE
146
VORBEREITUNGEN
FUER
DAS
NONLINEARE
EDITING
146
INSTALLIEREN
VON
ADOBE
PREMIERE
NEBST
BEISPIELDATEIEN
147
INSTALLIEREN
VON
QUICKTIME
147
EINFUEHRUNG
IN
ADOBE
PREMIERE
147
WILLKOMMEN
IM
ADOBE-PREMIERE-FENSTER
149
ERSTELLEN
EINES
PROJEKTS
IN
PREMIERE
150
IMPORTIEREN
UND
ARBEITEN
MIT
ROHMATERIAL
BZW.
CLIPS
152
ANORDNEN
VON
CLIPS
AUF
DER
ZEITLEISTE
152
BEARBEITEN
EINES
CLIPS
IM
SCHNITTFENSTER
154
EINSTELLEN
DER
ZEITEINHEIT
156
EDITIEREN
VON
CLIPS
IM
PROJEKTFENSTER
156
UEBERGAENGE
ERSTELLEN
UND
ALS
VORSCHAU
ANSEHEN
157
KAPITEL
11
SOUND
IN
ADOBE
PREMIERE
161
VORBEREITEN
DES
NONLINEAREN
EDITINGS
VON
AUDIO
161
DIE
MUSIK
ANLEGEN
162
HINZUFUEGEN
VON
VIDEO
ZUM
SOUND
163
DAS
VIDEO
BEKOMMT
EINE
GESCHICHTE
165
INHALTSVERZEICHNIS
VERLAENGERN
VON
VIDEO
FUER
AUDIO
166
EIN-,
AUS
UND
UEBERBLENDEN
169
KAPITEL
12
ADOBE
ILLUSTRATOR
FUER
VIDEO-GRAFIKEN
173
EINFUEHRUNG
IN
ILLUSTRATIONEN
173
OEFFNEN
VON
ILLUSTRATOR
FUER
EINEN
ERSTEN
EINDRUCK
174
EINFUEHRUNG
IN
ADOBE
ILLUSTRATOR
174
EINSTELLEN
VON
ILLUSTRATOR
ZUM
ZEICHNEN
FUER
VIDEO
177
AENDERN
DES
DOKUMENTFORMATS
177
ERSTELLEN
EINES
DOKUMENT-HINTERGRUNDS
179
ILLUSTRATIONEN
FUER
PREMIERE
ERSTELLEN
179
ARBEITEN
IN
EBENEN
180
ERSTELLEN
EINES
OBJEKTS
181
ERSTELLEN
VON
TEXT
186
ERSTELLEN
MEHRERER
ILLUSTRATIONEN
187
VERWENDEN
VON
ILLUSTRATIONEN
IN
PREMIERE
188
EINRICHTEN
DES
SCHNITTFENSTERS
189
AENDERN
DER
DAUER
189
ERZEUGEN
VON
TRANSPARENZ
191
ANIMIEREN
VON
ILLUSTRATIONEN
192
HINZUFUEGEN
VON
SPUREN
IM
SCHNITTFENSTER
194
ZEIT
ZUR
SELBSTSTAENDIGKEIT
195
KAPITEL
13
GRAFIK
FUER
VIDEO
MIT
ADOBE
PHOTOSHOP
197
INSTALLIEREN
VON
ADOBE
PHOTOSHOP
UND
DEN
BEISPIELDATEIEN
197
EINFUEHRUNG
IN
ADOBE
PHOTOSHOP
198
ARBEITEN
MIT
BILDERN
199
BEHEBEN
KLEINER
FEHLER
201
FREISTELLEN
VON
BILDERN
202
ANPASSEN
VON
BILDERN
204
ERSTELLEN
NEUER
BILDER
205
ERSTELLEN
EINES
RAHMENS
206
EINSTELLEN
DER
QUELLGRAFIKEN
207
VERWENDEN
VON
FARBE
208
ZUSAMMENFUEGEN
DES
BILDS
210
ARBEITEN
MIT
EBENEN
210
TEXT
IN
PHOTOSHOP
211
HINZUFUEGEN
VON
TEXT
211
VERWENDEN
VON
PHOTOSHOP-BILDERN
IN
PREMIERE
213
MONTAGE
EINER
FOTOSEQUENZ
213
11
DIGITAL
VIDEO
FUER
DUMMIES
KAPITEL
74
VIDEO-ANIMATIONEN
MIT
ADOBE
AFTER
EFFECTS
217
ADOBE
AFTER
EFFECTS
UND
DIE
BEISPIELDATEIEN
INSTALLIEREN
218
VORBEREITUNG
FUER
ANIMATIONEN
218
EINRICHTEN
EINES
ANIMATIONS-PROJEKTS
219
DATEIEN
IMPORTIEREN
220
EINE
KOMPOSITION
ERSTELLEN
221
ARBEITEN
IM
ZEITPLAN-FENSTER
222
EINE
KOMPOSITION
ERSTELLEN
222
EINE
EBENE
ERSTELLEN
222
EINEN
EFFEKT
MIT
KEYFRAMES
DEFINIEREN
224
ERSTELLEN
EINES
TRANSPARENZ-EFFEKTS
227
VERWENDEN
EINER
ANIMATION
IN
PREMIERE
229
TEIL
V
VIDEOS
MIT
ANDEREN
TEILEN
231
KAPITEL
15
DIGITAL
VIDEO
FUER
DAS
INTERNET
233
SICH
VORBEREITEN
FUER
VIDEO
IM
WEB
233
AVI
UND
QUICKTIME-DATEIEN
234
ENCODING
EINES
ON-DEMAND-VIDEOS
234
ARBEITEN
MIT
DEM
KLEINSTEN
GEMEINSAMEN
NENNER
235
CODE
UND
KONFIGURATION
FESTLEGEN
235
FILM
FUER
INTERNET-STREAMING
KODIEREN
239
KAPITEL
16
DIGITAL
VIDEO
UND
MULTIMEDIA
2B
1
FILME
EXPORTIEREN
VIA
CD-ROM
242
MIT
DEN
EINSCHRAENKUNGEN
LEBEN
242
DIE
RICHTIGE
BALANCE
FINDEN
242
KOMPRIMIERUNG
WAEHLEN
243
KAPITEL
17
DIGITAL
VIDEO
AUF
SSAND
AUSGEBEN
2B9
EINSTELLUNGEN
FUER
DEN
EXPORT
249
EXPORTIEREN
AUF
MINIDV-BAND
251
12
INHALTSVERZEICHNIS
TEIL
W
COOLE
DINGE
MIT
DIGITAL
VIDEO
253
KAPITEL
18
2D
FOTOS
IM
3D
RAUNT
255
ANSEHEN
EINER
FERTIGEN
3D-GALERIE
255
EINE
IDEE
ENTWICKELN
257
FOTOS
FUER
VIDEO
AUFNEHMEN
258
BILDGROESSEN
VERAENDERN
258
SPEZIALEFFEKTE
ERSTELLEN
259
ARBEITEN
MIT
EBENEN
261
EINSTANZEN
VON
BILDER
261
BILDER
EIN
UND
AUSBLENDEN
263
KAPITEL
19
EIN
HEIMVIDEO,
DAS
SPASS
MACHT
265
EINE
STORY
ENTWICKELN
266
DIE
GRENZEN
ABSTECKEN
266
DIE
FABEL
NICHT
DURCHBRECHEN
267
BELEBEN
DER
LANDSCHAFT
269
SPASS
MACHEN
270
BLICKWINKEL
BEIBEHALTEN
272
DAS
ENDE
ZUM
ANFANG
MACHEN
273
KAPITEL
20
HOCHZEITSVIDEO
275
HOCHZEITSFILME
HABEN
TEILE
275
VORBEREITUNG
FUER
DIE
ZEREMONIE
277
TON
FESTLEGEN
277
IHRE
GRENZEN
FESTLEGEN
278
EINE
HOCHZEIT
MIT
DEN
AUGEN
EINES
VIDEOGRAFEN
SEHEN
279
ALLE
WICHTIGEN
LEUTE
(MIT
BALANCE)
AUFS
BAND
BEKOMMEN
279
KONZENTRATION
AUF
DAS
WESENTLICHE
280
NACH
DEM
INTERESSANTEN
AUSSCHAU
HALTEN
280
NACH
EINEM
POSTPRODUCTION-THEMA
SUCHEN
280
ALLES
ZUSAMMENFUEGEN
281
DIGITAL
VIDEO
FUER
DUMMIES
TEIL
(/II
SSER
TEIL
DER
ZEHN
285
KAPITEL
21
SPIELZEUG
AUSTFAEHTEN
287
DIE
QUAL
DER
WAHL
287
GERAETE
FUER
DIE
AUFNAHME
288
DER
CAMCORDER
288
STATIV
291
DER
RICHTIGE
TON
292
UND
ES
WERDE
LICHT
292
EDITING-AUSRUESTUNG
UND
SOFTWARE
293
MOEBEL
293
HARD
UND
SOFTWARE
FUER
DAS
EDITING
293
TEIL
(/III
ANHAENGE
295
ANHANG
A
FORMULARE
297
DIE
AUFNAHMETAFEL
297
DAS
LOG-SHEET
298
GENEHMIGUNG
FUER
DIE
AUFNAHMEN
VON
PERSONEN
299
ANHANG
SS
UEBER
DIE
CD
301
SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
301
ARBEITEN
MIT
DER
CD
302
WAS
SIE
AUF
DER
CD-ROM
FINDEN
302
DEMOS
VON
SONIC
FOUNDRY:
SOUND
FORGE
4.5
UND
XP
4.5
302
ADOBE-PROGRAMME
303
CLIP-ORDNER
UND
INHALT
304
STICHUTORWERZEICHNIS
305 |
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discipline | Informatik |
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