Der Spieler zwischen Wissenschaft und Propaganda:
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Veröffentlicht: |
Düsseldorf
Livonia-Verl.
1992
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adam_text | Titel: Der Spieler zwischen Wissenschaft und Propaganda
Autor: Haase, Henning
Jahr: 1992
Inhalt Seite VORWORT 1. Spiel und Spieler im Fadenkreuz von Wissenschaft und Moral ................................................. 9 2. Stein des Anstoßes ....................................... 31 2.1 Die bunte Welt der Spiele ............................... 33 2.2 Spiele mit dem Zufall .................................... 39 2.3 Unterhaltungsautomaten mit Gewinnmöglichkeit ____ 45 3. Vermutung, Verdacht und Verdächtigungen ............ 53 4. Positionen der Kontrahenten ............................ 57 5. Am Markt der Zufallsspiele .............................. 63 5.1 Spielstätten und Spielgeräte - die Branche ............. 63 5.2 Die Spieler-Wieviele gibt’s? ............................ 71 5.3 Spieler - eine soziale Randgruppe ? ..................... 93 6. Theorie und Empirie - wer spielt und warum ? Eine Übersicht ............................................ 101 6.1 Das ,Gambling Paradox - Spielen ein Irrtum? ........ 117 6.1.1 Die richtige Entscheidung - gibt es die? ............... 121 6.1.2 Heuristisches Denken der Spieler - eine Falle ? ........ 127 6.2 Spielmotive - Lösung von Konflikten ? ................. 169 6.3 Die Spielerpersönlichkeit - ein Typus ? ................. 191 6.4 Spielen als Gewohnheit - was lernt man beim Spielen? ................................................... 215 6.5 Die Szene - Einflüsse der sozialen Gruppe ............ 237 6.6 Neurophysiologisch zum Spielen verdammt ? ......... 245 5
7. Spiel und Zufallsspiel - ist die Struktur verführerisch? ............................................. 253 8. Exzessives Spielen ........................................ 265 8.1 Ein defmitorisches Problem ............................. 265 8.2 Pathologie, Abhängigkeit,,Sucht - im Chaos der Begriffe .................................... 285 9. Fröhliche Wissenschaft ................................... 297 9.1 Exempel I - das Pathos der Trivialität ................... 297 9.2 Exempel II - die Dramatisierung eines Problems ..... 337 ZUSAMMENFASSUNG UND RESÜMEE .................. 351 Anhang I: Kausalitätsproblem .................................. 359 Anhang IT. Formale Präventionsprobleme...................... 369 Literatur ........................................................... 379 6
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