Amiga-3-D-Grafik und Animation Grundlagen, Clipping, perspektiv. Projektion, verdeckte Linien u. Flächen, 3-D-Funktionsplotter, Ray-Tracing, Spiegelungen, Reflexionen, Lichtquellen, Lichtbrechung, Schatten, Rotationskörper - Plenge, Axel (Markt-&-Technik-Verl., 1988)