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Diese sind über das Label „Fernleihe“ gekennzeichnet und können mit einem Klick darauf bestellt werden.
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Effiziente SPH-basierte Flüssigkeitssimulation mit Visualisierung auf einem GPU-Cluster von Werner, Tim
Veröffentlicht 2015Signatur: Wird geladen …Volltext öffnen
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Implementierung und Untersuchung paralleler Volumen-Rendering-Techniken für Graphikprozessoren von Werner, Tim
Veröffentlicht 2013Signatur: Wird geladen …Volltext öffnen
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Automatische Generierung von effizienten, parallelen Implementierungsvarianten für ODE-Verfahren aus deren Datenflussgraphen mit Kernelfusion und Tiling für GPUs und CPUs von Werner, Tim
Veröffentlicht 2023Signatur: Wird geladen …Volltext öffnen
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