Java: Anwendungen programmieren: von der GUI-Programmierung bis zur Datenbank-Anbindung ; mit Java 8
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Dortmund
W3L
2014
|
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Inhalt
1 Aufbau und Gliederung *. 1
2 GUIs - Der Schnelleinstieg *. 7
2.1 Zuerst das Fenster, dann der Inhalt * . 8
2.2 Die Java Foundation
Classes
*. 16
2.3 Die Fensterklassen und die Klasse Tool
kit
*. 19
2.4 Komposition
vs.
Vererbung *. 24
2.5 Ereignisverarbeitung: Der Einstieg *. 30
2.6 Innere Klassen und Lambda-Ausdrücke *. 39
2.7 Druckknöpfe und Textfelder * . 44
3 Testen von GUIs **. 53
3.1 Aufnehmen von Testskripten **. 53
3.2 Testgetriebene GUI-Entwicklung ***. 57
4 GUI-Grafikeditoren **. 61
5 Applets - Java-Anwendungen im Web-Browser *. 65
5.1 »Hello World«als Applet *. 65
5.2 Aufbau und Start eines Applets *. 69
5.3 Von einer Java-Anwendung zu einem Java-Applet *. 74
6 Grafikprogrammierung - eine Einführung *. 77
6.1 Der Grafikkontext und die Methode
pai ntO
*. 77
6.2 Die Klasse Graphics *. 82
6.3 Bilder laden und anzeigen *. 92
7 Die Java-Ereignisverarbeitung im Detail *. 99
7.1 Ereignistypen *. 99
7.2 Ereignisbeobachter
7.3 Adapterklassen * .
7.4 Programmierung der Ereignisverarbeitung *
7.5 Beispiel: Ein einfacher UML-Editor **.
8 GUI-Gestaltung - Theorie und Praxis * .
8.1 Zuerst die Theorie: Software-Ergonomie * .
8.2 Zuerst die Theorie: Zur Dialoggestaltung *.
8.2.1 Fenster *.
8.2.2 Menüs *.
01
03
05
09
19
20
21
24
28
32
34
8.3 Dann die Praxis: Dialog-Programmierung in Java *. 137
8.3.1 Die Java-Fensterhierarchie *. 137
8.3.2 Dialogfenster in Java *. 143
8.3.3 Java-Menüs *. 159
8.3.4 Multifunktionsleisten in Java ***. 167
8.4 Dann die Praxis: Entwicklung der Dialog-Schnittstelle *.
17Ì
8.4.1 Von der Skizze zum Prototyp *. 1 71
8.5 Anbindung des Fachkonzepts: Das MVC-Muster *. 176
8.6 Zuerst die Theorie: Zur E/A-Gestaltung *. 1 83
8.2.3 Multifunktionsleisten **.
8.2.4
Gestaltungs-
& Bewertungskriterien für den Dialog
*
8.6.1 Interaktionselemente *. 184
8.6.2 Gestaltung von Fenstern*. 192
8.7 Dann die Praxis: E/A-Programmierung in Java *. 201
8.7.1 Java-Interaktionselemente *. 202
8.7.2 Das MVC-Muster am Beispiel einer Java-Tabelle *. 211
8.7.3 Layout-Manager *. 219
8.7.4 Eigene Layout-Manager in Java ***. 226
8.7.5 Das MVC-Muster und die Schnittstelle
Action
**. 236
8.8 Vom OOA-ModeJI zur Benutzungsoberfläche ***. 245
8.9 Anbindung der Benutzungsoberfläche an das
Fachkonzept **. 2 53
8.10 Fallstudie: Artikel- und Lieferantenverwaltung **. 261
9 Modellgetriebene Entwicklung **. 263
9.1 Modellieren mit dem Enterprise
Architect
***. 264
9.2
Forward
Engineering ***. 264
9.3 Reverse Engineering ***. 266
10 Persistenz mit relationalen Datenbanksystemen *. 267
10.1 Relationale Datenbanksysteme und SQL **. 268
10.2 Datenbankzugriff per JDBC **. 272
10.3 Daseinfache DAO-Muster **. 279
10.4 Das komplexe DAO-Muster **. 285
10.5 JPA: das
Java Persistence
API ***. 293
1 1 Exkurs: Nebenläufigkeit **. 301
11.1 Zuerst die Theorie: Nebenläungkeit durch
Threads
**. 301
11.2 Dann die Praxis:
Threads in
Java **. 303
11.3 Dann die Praxis: Swing und Nebenläungkeit **. 308
12 Betriebswirtschaftlich / administrative
Anwendungen **. 319
12.1 Eigenschaften betriebswirtschaftlicher Anwendungen *. 320
1 2.2 AVplus - Pflichtenheft und Glossar *. 323
12.3 AVplus - das OOA-Modell **. 328
1 2.4 AVplus - Architektur und Komponenten **. 331
12.5 AVplus - GUI **. 335
1 2.6 AVplus - OOD und OOP des Fachkonzepts (Teil 1) **. 344
12.7 AVplus - OOD und OOP des Fachkonzepts (Teil 2) **. 353
12.8 AVplus - OOP und Anbindung der GUI (Teil 1) **. 361
12.9 AVplus - OOP und Anbindung der GUI (Teil 2) **. 375
12.10 AVplus - Anwendungslogik & Datenhaltung (Teil 1) **. 386
1 2.11 AVplus - Anwendungslogik & Datenhaltung (Teil 2) **. 393
12.12 AVplus - OOP der Datenhaltungsschicht **. 396
1 2.1 3 AVplus - Berechtigungssteuerung ***. 41 1
1 2.14 AVplus - Internationalisierung und Lokalisierung ***. 41 8
13 Technische Anwendungen **. 429
1 3.1 Wetterstation - Pflichtenheft, OOA und GUI **. 429
1 3.2 Wetterstation - OOD **. 432
13.3 Wetterstation - GUI **. 434
1 3.4 Wetterstation - Anwendungslogik **. 437
1 3.5 Wetterstation - XML-Grundlagen ***. 445
1 3.6 Wetterstation - XML-Daten verarbeiten ***. 456
1 3.7 Wetterstation - Datenhaltung **. 465
1 3.8 Wetterstation - Nebenläufigkeit ***. 468
14 Spielen mit (maschineller) Intelligenz **. 473
14.1 Othello - Pflichtenheft und GUI **. 473
14.2 Othello - Das OOA-ModeM **. 476
14.3 Othello - Das OOD-Modell **. 478
14.4 Othello - OOP der Othello-Engine ***. 480
14.5 Othello - OOP der Othello-GUI ** . 487
Glossar. 497
Literatur. 507
Sachindex. 509
Wissensgebiete Informatik | Programmierung | Anwendungsentwicklung | Java
Zielgruppen Studierende der Informatik (Haupt- & Nebenfach) | Quereinsteiger
in die Informatik | Programmieranfänger, die Programmierprofis werden wollen
Voraussetzungen Grundlagen der strukturierten, prozeduralen, objektorien¬
tierten & funktionalen Programmierung in Java
Charakteristika
dieses Buches
■ Sorgfältig durchdachte, bewährte Didaktik, die das Lernen
erleichtert
ι
Systematisches Vorgehen: OOA - OOD - OOP,
Einsatz der IM, Einsatz von Entwurfsmustern
■ Theorie und Praxis der GUI-Gestaltung und
■Programmierung einschl. Multifunktionsleisten
■ Persistenz und Anbindung an relationale
Datenbanken
■ Exkurs: Nebenläufigkeit
■ Fallstudien aus drei unterschiedlichen Anwendungs¬
bereichen:
■ Betriebswirtschaftlich/administrative Anwendung:
Fallstudie AVplus (Auftragsverwaltung)
■ Technische Anwendung: Fallstudie Wetterstation
■ Intelligente Spiele: Fallstudie Othello
■ Einsatz professioneller Werkzeuge:
Eclipse,
Enterprise
Architect, WindowBuilder, Abbot
■ Aktuelle Themen: Testen von GUIs, Test-First,
Crafikeditoren,
Forward
Engineering, Reverse
Engineering, Roundtrip Engineering, modellgetriebene
Entwicklung, Nutzung von Webservices
■ Neu in der 3. Auflage:
■ Lambda-Ausdrücke mit Java 8
■ Zusätzliche Grafiken und Programme
■ Merkeboxen für andere Perspektiven auf Themen
■ Über 50 Programme, vollständige Beispiele
■ Über 190 Abbildungen, über 100 Glossarbegriffe, 50 Übungen
Univ.-Prof. Dr.
-Ing. habil.
Helmut Balzert
Inhaber des Lehrstuhls
fur
Softwaretechnik an der
Ruhr-Universität Bochum
Prof.
Dr,
Jürgen Priemer
Wirtschafts
inform
atik
Westfälische Hochschule
Gelsenkirchen |
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Exemplar 1 | nicht ausleihbar Verfügbar Bestellen |