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Diese sind über das Label „Fernleihe“ gekennzeichnet und können mit einem Klick darauf bestellt werden.
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Black art of 3D game programming [writing your own high-speed 3D polygon video games in C] von LaMothe, André
Veröffentlicht 1995Signatur: Wird geladen …
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Game programming für Dummies [das eigene Spiel - die eigenen Regeln ; Spielcharaktere entwerfen und testen ; künstliche Intelligenz programmieren ; tolle Animationen mit DirectX] von La Mothe, André
Veröffentlicht 2003Signatur: Wird geladen …Inhaltsverzeichnis
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The black art of multiplatform game programming von Yamamoto, Jazon
Veröffentlicht 2015Weitere Verfasser: “… LaMothe, André …”
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