Game designers & software artists: Inszenierung und Selbstverständnis der Künstler/innen bei Electronic Arts, 1983-1988
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Veröffentlicht: |
Glückstadt
VWH, Verlag Werner Hülsbusch, Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft
[2020]
|
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Beschreibung: | Impressum: "Katalog zur gleichnamigen Ausstellung, erstmals präsentiert in der Design-Sammlung Schriefers, Institut für angewandte Kunst- und Bildwissenschaften, Bergische Universität Wuppertal" Ausstellungsdaten über die Verlags-Homepage ermittelt |
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title_full_unstemmed | Game designers & software artists Inszenierung und Selbstverständnis der Künstler/innen bei Electronic Arts, 1983-1988 Björn Blankenheim (Hg.) ; mit Beiträgen von Winfried Bergmeyer, Björn Blankenheim, Hugh Falk, Winnie Forster, Stefan Höltgen, Cynthia Kempe-Schönfeld, Andreas Lange, Jimmy Maher, Sebastian Möring, Christian Ullenboom ; unter Mitarbeit von Mohsen Asadi, Dana Barrenberg, Juri Bohr ... [und 27 anderen] |
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title_sort | game designers software artists inszenierung und selbstverstandnis der kunstler innen bei electronic arts 1983 1988 |
title_sub | Inszenierung und Selbstverständnis der Künstler/innen bei Electronic Arts, 1983-1988 |
topic | Electronic Arts San Mateo, Calif. (DE-588)2149193-8 gnd Selbstverständnis (DE-588)4054438-2 gnd Kunst (DE-588)4114333-4 gnd Spieleentwickler (DE-588)1076101208 gnd Computerspiel (DE-588)4010457-6 gnd Künstler (DE-588)4033423-5 gnd |
topic_facet | Electronic Arts San Mateo, Calif. Selbstverständnis Kunst Spieleentwickler Computerspiel Künstler Ausstellungskatalog Design-Sammlung Schriefers 08.08.2019-31.08.2019 Wuppertal Bildband |
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