Jörg Bewersdorff
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Jörg Bewersdorff (* 1. Februar 1958 in Neuwied) ist ein deutscher Mathematiker, Sachbuchautor und Spieleentwickler.
Bewersdorff studierte im Anschluss an sein vorzeitiges Abitur am Werner-Heisenberg-Gymnasium in Neuwied ab 1975 als Stipendiat der Studienstiftung des deutschen Volkes Mathematik und Informatik an der Universität Bonn, wo er 1985 bei Günter Harder am Max-Planck-Institut für Mathematik promoviert wurde mit einer Arbeit, in der er topologische Methoden (Fixpunktsatz von Lefschetz) in der Zahlentheorie anwandte (''Eine Lefschetzsche Fixpunktformel für Hecke-Operatoren''). Später arbeitete er als Mathematiker in der Spielgeräte-Industrie, wo er Geschäftsführer des Unternehmens ''Mega-Spielgeräte'' in Limburg an der Lahn war, das seit 1988 besteht und Automatenspiele für Gauselmann in Lübbecke entwickelt. Außerdem ist er Geschäftsführer der ''GeWeTe'' (Geldwechsel- und Kassenautomaten) in Mechernich. Er lebt in Limburg.
Bewersdorff schrieb drei sich auch an breitere Kreise wendende mathematische Sachbücher, in denen er Themen der Wahrscheinlichkeitsrechnung, Spieltheorie, kombinatorischen Spieltheorie, mathematischen Statistik und Algebra (Galoistheorie) behandelt. Außerdem verfasste er ein Buch über objektorientierte Programmierung am Beispiel der Programmiersprache JavaScript und rechtswissenschaftliche Publikationen zum Thema Glücksspielrecht. Zwei seiner Bücher wurden ins Englische übersetzt, eins auch ins Koreanische. Veröffentlicht in Wikipedia
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Glück, Logik und Bluff Mathematik im Spiel - Methoden, Ergebnisse und Grenzen von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Objektorientierte Programmierung mit JavaScript Direktstart für Einsteiger von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Statistik - wie und warum sie funktioniert ein mathematisches Lesebuch von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Statistik - wie und warum sie funktioniert ein mathematisches Lesebuch von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Algebra für Einsteiger von der Gleichungsauflösung zur Galois-Theorie von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Glück, Logik und Bluff Mathematik im Spiel: Methoden, Ergebnisse und Grenzen von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Glück, Logik und Bluff Mathematik im Spiel: Methoden, Ergebnisse und Grenzen von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Statistik – wie und warum sie funktioniert ein mathematisches Lesebuch mit einer Einführung in R von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Algebra für Einsteiger von der Gleichungsauflösung zur Galois-Theorie von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Objektorientierte Programmierung mit JavaScript Direktstart für Einsteiger von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Glück, Logik und Bluff Mathematik im Spiel: Methoden, Ergebnisse und Grenzen von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Algebra für Einsteiger von der Gleichungsauflösung zur Galois-Theorie von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Statistik - wie und warum sie funktioniert ein mathematisches Lesebuch mit einer Einführung in R von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Galois theory for beginners a historical perspective von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Objektorientierte Programmierung mit JavaScript Direktstart für Einsteiger von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Algebra für Einsteiger von der Gleichungsauflösung zur Galois-Theorie von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Glück, Logik und Bluff Mathematik im Spiel: Methoden, Ergebnisse und Grenzen von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Algebra für Einsteiger von der Gleichungsauflösung zur Galois-Theorie von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Algebra für Einsteiger von der Gleichungsauflösung zur Galois-Theorie von Bewersdorff, Jörg 1958-
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Algebra für Einsteiger von der Gleichungsauflösung zur Galois-Theorie von Bewersdorff, Jörg 1958-
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